Archive for Januari 2019

Tugas Menerjemahkan Jurnal

Kamis, 17 Januari 2019
Posted by fauzan yafie

Tugas Softskill
Desain Pemodelan Grafik





Fauzan Yafie Muyassar      (52416724)
Muhammad Maulana Yusuf           (54416995)
Ramma riyantka putra                     (56416052)


Menerjemahkan Jurnal
corpus based & knowledge based measures of text semantic similarity-5








UNIVERSITAS GUNADARMA
2019
Abstrak
Makalah ini menyajikan metode untuk mengukur kesamaan semantik teks, menggunakan langkah-langkah yang berbasis corpus dan berbasis pengetahuan kesamaan. Pada masalah ini sebelumnya telah difokuskan terutama pada dokumen yang besar (misalnya teks klasifikasi, pencarian informasi) atau kata perkata (misalnya perasamaan kata). Mengingat bahwa sebagian besar informasi yang tersedia saat ini, di Web dan di tempat lain, terdiri dari potongan teks pendek (misalnya dokumen ilmiah abstrak, keterangan abstrak, Deskripsi Produk), dalam tulisan ini kita fokuskan pada mengukur kesamaan semantik teks-teks singkat. Melalui eksperimen dilakukan pada sebuah data set parafrase, kami dapat menunjukkan bahwa metode kesamaan semantic(semantic similarity) melebihi metode dari apa yang didasarkan pada pencocokan leksikal sederhana (simple lexical matching), mengakibatkan hingga terjadi penurunan sebanyak13% kesalahan terkait dengan metrik tradisional berbasis vektor kesamaan (the traditional vector-based similarity metric).
Inti dari isi jurnal
Mengetahui hasil Pengukuran kesamaan simantik antara basis corpus dengan basis pengetahuan
Metode yang digunakan
Linguistik korpus adalah metode linguistik yang menggunakan data dari bahan-bahan bahasa yang terkumpul dalam suatu sumber yang disebut korpus atau korpora (sejenis "bank" bahasa) yang berasal dari penggunaan bahasa dalam berbagai genre, ragam, dan bahan lisan maupun tertulis yang menjamin keragaman yang seluas-luasnya dan menghindari penggunaan bahasa yang sangat sempit seperti idiolek. Data tersebut disusun secara sistematis dan biasanya mudah diakses secara elektronis dengan komputer. Metode ini digunakan dalam linguistik deskriptif maupun linguistik terapan, seperti penyusunan kamus, untuk menjamin bahwa data yang digunakan benar-benar berasal dari penggunaan yang luas dan terhindar dari penggunaan subjektif. (Harimurti Kridalaksana (2008). Kamus Linguistik (edisi ke-4). Jakarta: Gramedia Pustaka Utama. ISBN 978-979-22-3570-8.)
Kelebihan
Metode berbasis corpus memiliki keuntungan bahwa tidak memerlukan cara manual dengan tangan dan, terpisah dari pilihan Corpus yang sesuai dan besar, metode ini tidak ada masalah yang berkaitan dengan kelengkapan sumber daya. Di sisi lain, metode berbasis pengetahuan dapat menyajikan informasi yang tepat. Perbedaan ini dapat diamati dalam hal ketepatan dan mengingat. Faktanya, walaupun ketepatan langkah-langkah pada metode berbasi pengetahuan lebih tinggi akan tetapi langkah-langkah yang berbasi corpus memberikan secara umum kinerja yang lebih baik dalam mengingat.
Kekurangan
Masih belum sempurna untuk mengetahui kesamaan simantik secara keseluruhan teks
Kesimpulan
Ternyata, menggabungkan informasi simantik ke ukuran text meningkatkan kemungkinan secara signifikan secara dasar dan atas dasar kesamaan kosinus berbasis vector, diukur dalam tugas pengelanan paraphrase. Kinerja terbaik dicapai dengan menggunakan metode yang menggabungkan beberapa kesamaan metric menjadi 1, untuk akurasi keseluruhan 70,3% mewakili pengurangan tingkat kesalahan 13,8% yang signifikan sehubungan dengan garis dasar kesamaan cosinus berbasis vektor. Selain itu, jika kita mempertimbangkan kenaikan 83% yang ditetapkan oleh perjanjian antar anotator yang dicapai pada data set ini (Dolan, Quirk, & Brockett 2004), pengurangan tingkat kesalahan pada data awal menampilkan jauh lebih signifikan.
Saran/pengembangan berikutnya
Meskipun metode kami bergantung pada pendekatan kata-perkata,karena ternyata penggunaan ukuran kesamaan semantik meningkatkan secara signifikan atas metrik pencocokan leksikal tradisional. Meskipun demikian kami sadar bahwa pendekatan kata-perkata mengabaikan banyak hubungan penting dalam struktur kalimat, seperti ketergantungan antara kata-perkata, atau peran yang dimainkan oleh berbagai argumen dalam kalimat. Pekerjaan di masa depan akan mempertimbangkan penyelidikan representasi yang lebih canggih dari struktur kalimat, seperti logika sususan predikat pertama atau pohon parse semantik, yang harus memungkinkan untuk penerapan ukuran yang lebih efektif dari kesamaan teks semantic.

Membuat animasi 3D dengan MMD

Sabtu, 05 Januari 2019
Posted by fauzan yafie
Tugas Softskill

Desain Pemodelan Grafik








Fauzan Yafie Muyassar (52416724)
Muhammad Maulana Yusuf (54416995)
Ramma riyantka putra (54416995)











Pada tugas kuliah ke-3 mata kuliah desain permodelan grafik ini yaitu membuat animasi 3D, aplikasi yang akan digunakan adalah MMD. MMD adalah sebuah program animasi yag bersifat freeware yang dapat membuat para penggunanya dapat membuat animasi berbasis 3D. MMD bukan hanya dipakai sekedar untuk membuat animasi saja, kita dapat membuat video musik, game interaktif , hingga film dari program tersebut.

Berikut adalah proses pembuatan animasi 3D menggunakan aplikasi MMD secara singkat.

Pertama kita akan membuat atau mengimport model, untuk membuat model harus menggunakan aplikasi tambahan yaitu PMX editor, tapi karena pembuatan model pada PMX editor memakan banyak waktu kita hanya akan mengimport model dan menggerakannya dengan mmd.



1.    Buka aplikasi MMD
2.    Klik To Model
3.    Pilih model yang akan digunakan
4.    Lalu open


Selanjutnya kita akan menggerakan model dengan memasukan frame ke setiap perpindahan bone pada model.



1.    Geser posisi frame.
2.    Klik salah satu titik yang ada pada model.
3.    Lalu klik rotate di bone manipulation dan ubah posisi titiknya.
4.    Masukan frame dengan klik register.
5.    Ulangi sampai frame yang dibutuhkan dirasa cukup.

Kemudian hasil dari pembuatan frame tersebut dirender kedalam bentuk video dengan format .avi dan di encoder dengan MJPEG compressor.



1.    Klik file
2.    Render to AVI file
3.    Tentukan nama file dan letak file lalu save
4.    Masukan dari frame berapa dan sampai berapa yang akan di render
5.    Pilih MJPEG compressor lalu Ok.
6.    Tunggu hingga render selesai

Langkah terakhir memasukan suara pada video, karena mmd hanya bisa menggunakan suara dengan format WAV maka untuk memasukan suara bisa dengan aplikasi editor video, aplikasi yang kami gunakan adalah camtasia.





1.    Buka aplikasi camtasia.
2.    Masukan video dan audio yang akan disatukan
3.    Kemudian klik share lalu local file...
4.    Pilih format file ke 720p
5.    Tulis nama file kemudian finish.

Dan berikut adalah hasilnya...

Welcome to My Blog

Popular Post

Blogger templates

Diberdayakan oleh Blogger.

Halaman

- Copyright © Belajar Secara Mandiri -Robotic Notes- Powered by Blogger - Designed by Johanes Djogan -